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五年弹指一挥间 盘点《问道》2015大事件
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-25 热度:94
2015对《问道》来说是不平凡的一年,在这一年,游戏更新了三大版本,彻底改变了《问道》的平衡,强者之间的角逐正式开启,下面就让我们一起回顾一下。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://weibo.com/wendaoguanfang 2015年1月9日,[详细]
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《问道》天天活跃赛明日开启 瓜分好礼赢大奖
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-25 热度:155
导语:1月24日,光宇游戏《问道》将在公测版、经典版同时开启天天活跃赛活动,陪你high翻整个春节假期!还有百万元宝等你来拿,欢迎各位道友前往参加,下面我们就来介绍一下天天活跃赛。 《问道》官网:http://wd.gyyx.cn 《问道》新浪微博:http://weibo.[详细]
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AG超玩会,属于中国电竞的“凯泽斯劳滕神话”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-25 热度:153
副标题#e# 回首全世界的竞技体坛史,能被称之为“神话”的冠军事迹少之又少。 在那为数不多的世界体坛神迹历史中,20多年前的“凯泽斯劳滕神话”可谓是“传奇”色彩极为浓重的一笔,它伴随着三代人的成长,几无褪色,无数90后的体育爱好者为之津津乐道,从[详细]
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物理几何的魅力,构成趣味游戏世界,制作人与玩家之间的巧妙斗争
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-25 热度:91
副标题#e# “永远别相信你的眼睛,怀疑比相信更接近真理。”这句话,不仅适用于我们的为人处世,同样适用于那个错乱纷杂的游戏世界。 物理引擎、数学模型实际上在我们玩游戏的时候并不少见,甚至大多数游戏都包含这两种算法和程序。例如在《绝地求生》中,[详细]
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世嘉1月29日举办直播活动 公布《新樱花大战》游戏及动画新情报
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-25 热度:72
据Gematsu报道,世嘉《樱花大战》官推宣布,将于北京时间1月29日晚七点到八点三十分期间举办“樱花大战帝国剧院宣传部报告”直播活动。 据介绍,届时将会在直播中公布新情报。包括PS4游戏《新樱花大战》的情报以及计划于四月份开播的《新樱花大战》动画的[详细]
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《光环》联合创始人谈离开Bungie:因为工作太紧张
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:141
据PCGamer报道,《光环》联合创始人Marcus Lehto在接受采访时谈到了他离开Bungie的原因。 尽管Marcus Lehto曾在Bungie工作,还被认为是“士官长之父”,他还是在2012年选择出走,成立了自己的工作室V1 Interactive,全力开发自己的科幻FPS新作:《裂解(Di[详细]
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光荣特库摩携《三国志14》蜀国武将拜年:祝玩家身体健康 吃好玩好
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:73
@光荣特库摩游戏官方微博今日携《三国志14》中的蜀国武将为大家带来了新年祝福,颇具年味的贺岁海报看起来也是喜气洋洋。 微博原文: 春节将至[详细]
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《如龙7》游民评测8.5分 日本黑道的新纪元
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:130
副标题#e# 众所周知,背黑锅和坐苦牢是修炼成一名传奇黑道的最佳方式。前有桐生一马充当苦逼的黑道楷模,而如今《如龙7》的新生代主角也不遑多让——黑锅一背就是18年,出狱时已经从一个翩翩少年变成中年大叔。 很多时候我甚至怀疑编剧是故意的,这样才能给[详细]
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CDPR向中国玩家拜年:《赛博朋克2077》中文本地化前所未有
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:123
今日,CDPR官方微博发布了一段视频,联合创始人Marcin Iwinski与《赛博朋克2077》开发团队、中配导演向中国玩家送来了新春祝福。 视频欣赏: 其中,Marcin Iwinski用熟练的中文向中国玩家带来祝福,还谈到了关于《赛博朋克2077》跳票的话题,他称:“在CDP[详细]
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505 Games母公司收购《收获日》厂商大量股份 准备大展身手
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:128
505 Games的母公司Digital Bros Group收购Smilegate Holdings在Starbreeze AB持有的所有资产,总金额为1920万欧元。此次收购后,Digital Bros Group将持有Starbreeze AB 30.18%的股本和40.83%的投票权。 如果交易成功,将使该集团将成为主要股东,能够更[详细]
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《半条命:Alyx》支持坐姿游玩 恐怖元素不会让人反感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:97
V社在Reddit论坛举行的《半条命:Alyx》问答活动中,确认已经完成了游戏运动和舒适功能上的开发工作,并称玩家可用坐姿进行游戏体验,游戏还支持左手模式。 此外,有玩家还向V社提问:“在游戏测试中,是否有人因为害怕或厌恶敌人,或者因恐怖气氛感到不适[详细]
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《只狼:影逝二度》“蝴蝶夫人”胸像手办 长得有点像只狼
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:102
手办制作者MIDORO通过其推特放出了一款《只狼》“蝴蝶夫人”的胸像手办,此手办将于今年2月9日在东京的Wonder Festival出售。 该手办高23厘米,共有24个部件,售价15000日元,约合人民币948.2元。手办的表面还未上色,而且仅从手办面部来看,这个“蝴蝶夫[详细]
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《仁王2》新剧情预告:半妖阻止祸乱 多名角色登场
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:53
在今日的活动中,官方公布了《仁王2》全新预告片,展示了新剧情内容,一起来欣赏一下。 视频欣赏: 1555年,距离德川家康统一天下尚有数十年时间。人妖混血的主人公以除妖和佣兵为生计生活在美浓国。有一天,主人公在手刃妖怪的过程中自身的妖怪力量失去控[详细]
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横版叙事冒险游戏《Lost Words:Beyond The Page》新预告 画风温馨如《奇异人生》
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:153
在昨晚的2020纽约电子游戏颁奖典礼上游戏工作室Modus Games放出了游戏《Lost Words:Beyond The Page》的最新预告。 Steam商店链接 游戏预告: 《Lost Words:Beyond The Page》是一款独立横版叙事冒险游戏。游戏以与众不同的方式紧密结合故事与玩法,玩家[详细]
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外媒调查显示:欧洲玩家最看重PS5的画面提升效果
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:148
玩家最看重PS5的哪一方面?外媒pushsquare援引了GamesIndustry.biz的报道,从数据上看,欧洲玩家最需要的是“更好的图像”,虽然这可能是世界上大部分地区的普遍现象,但最近一项涵盖欧洲主要国家的调查得出了一些有趣的结果。 ISFE和GameTrack向来自西班[详细]
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回忆录:玩龙之谷偶遇御姐,职场太黑暗,她被油腻老板逼退游!
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:141
那打斗的动作真的特别强,盾牌一冲,小怪像是皮球一样滚开,什么“啊给给请不多”“ 我洗列卡吧鲁”“ 洗要亿洗莫亿”等技能看着特别的爽,满屏雷电,十字架什么的,于是我也加入了《龙之谷》。 投稿玩家:一眼万年 其实当时我最初是想找一款武侠题材的游[详细]
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《星露谷物语》全球销量超1000万 种地养殖肝到天亮
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:132
据外媒dualshockers报道,《星露谷物语》已在全球范围内售出了超过1000万份。截止发稿前,官方社交账号还未正式宣布这一消息,不过游戏新闻页面已经向大家透露了这一成就。 《星露谷物语》是一款开放的乡村生活RPG游戏,该游戏由ConcernedApe单人开发,并[详细]
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《毁灭战士:永恒》终结技演示合集 超级猛男手撕恶魔
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:154
爽到爆炸的FPS《毁灭战士:永恒》最近解禁演示,有媒体带来了游戏的流程演示,也有下面Gamespot这样直接带来终结技演示合集,让大家感受一番穿上执政官战甲打穿地狱的猛男主角,究竟有多么强悍。 《DOOM永恒》终结技演示合集: 相比前作,这一代的终结技有[详细]
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《莎木》可能没有那么美好 但绝对很“特别”
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:118
副标题#e# 从公布到发售,质疑和批评的声音就一直伴随着《莎木3》,有人说它固步自封,有人说它无聊到连“云”一眼都觉得多余。我们可以理解这样的现象——对于当今的时代而言,《莎木3》的诸多设计都显得陈旧而落伍,极其缓慢的游戏节奏更是和这个时代的主[详细]
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游戏策划如何快速验证玩法?这里有一套实用的OPF工具法
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:198
副标题#e# 一整年,说长不长,说短不短,行业的变动让思路有了大量的改变,其实很多思路早现于市场,但后知后觉的市场行为让我们经过伤痛才能明白。 “多杰神教”是个笑话,来源于常年推广某些理念,其背后就是一个跨越了许多年份的计划,不断完善的体系,[详细]
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乙女游戏女主,性格是槽点,完整度影响玩家的代入感
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:167
副标题#e# 自从2013年中国手游市场的打开,大家从手游玩家中玩家性别也发现了另外一个隐形市场,那就是女性玩家。针对女性玩家,一大波二次元、乙女向、后宫向游戏被开发出来,形成现在游戏界几足鼎立、热火朝天的现象。 有关乙女游戏,大家是讨论的最多的[详细]
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建筑师解构游戏关卡——游戏研发中的场景需求
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-24 热度:123
副标题#e# 曾经参与的项目上线了,特别看了玩家的各方评价,虽然对于个人关注的内容上少有评价但根据游戏截图也能评断些许。对于当时项目的美术需求工作流仍不断反思,当前游戏研发的作业流程分工细腻而繁复,然而这样过于细腻的流水线与KPI绑定时则产出了[详细]
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00后游戏兴趣报告:同人文化的滥觞和流行
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:140
副标题#e# 今天,在00后群体中具有广泛影响力的快看漫画发布了《00后游戏兴趣报告》。快看漫画总用户量超过2亿,月活用户超过4000万,其中超过50%为00后,被QuestMobile等第三方评为最受00后欢迎的App。 从2017年起,快看漫画上线了游戏业务,已积累了丰富[详细]
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创业者如何过年?
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:67
副标题#e# 今天是过年前最后一篇文章了,感谢大家这一年以来的支持和陪伴。今天就来和大家聊聊创业者如何过年。 01。对于创业者,年关难过 小时候大家都觉得过年特别开心,甚至是一年最开心的一天,可以吃好吃的,拿红包。但是成年人的世界就没那么简单了。[详细]
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2019年全球及中国手游市场趋势报告:全球总收入约617亿美元,RPG游戏最吸金
所属栏目:[网页游戏] 日期:2020-01-23 热度:61
全球移动游戏收入 Sensor Tower 商店情报数据显示,2019年全球移动游戏在App Store和Google Play的预估总收入达到617亿美元,较2018年增长14.8%。虽然增速较2015年和2016年有所放缓,但全球移动游戏市场仍处于快速增长阶段。 其中,来自iOS的收入近370亿美[详细]

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